循环遍历的多种方式以及区别
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2017-02-09 15:59:30, 修改于2017-02-09 16:00:13
2017-02-09 15:59:30, 修改于2017-02-09 16:00:13
常见的遍历方式:
- 1.经典for循环
- 2.for in
- 3.makeObjectsPerformSelector
- 4.kvc集合运算符
- 5.enumerateObjectsUsingBlock
- 6.enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)
- 7.dispatch_apply
实验
实验条件
测试类如下:
@interface Sark : NSObject |
实验从两个方面来评价:
- 分别使用有 100 个对象和 1000000 个对象的 NSArray,只取对象,不执行操作,测试遍历速度
- 使用有 100 个对象的 NSArray 遍历执行doSomethingSlow方法,测试遍历中多任务运行速度
实验使用CFAbsoluteTimeGetCurrent()记录时间戳来计算运行时间,单位秒。
运行在 iPhone5 真机(双核cpu)
实验数据
100对象遍历操作:
经典for循环 - 0.001355 |
1000000对象遍历操作:
经典for循环 - 1.246721 |
100对象遍历执行一个很费时的操作:
经典for循环 - 1.106567 |
值得注意的
- 对于集合中对象数很多的情况下,for in (NSFastEnumeration)的遍历速度非常之快,但小规模的遍历并不明显(还没普通for循环快)
- 使用kvc集合运算符运算很大规模的集合时,效率明显下降(100万的数组离谱的21秒多),同时占用了大量内存和cpu
- enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)和dispatch_apply(Concurrent)的遍历执行可以利用到多核cpu的优势(实验中在双核cpu上效率基本上x2)
遍历实践Tips
倒序遍历
NSArray和NSOrderedSet都支持使用reverseObjectEnumerator倒序遍历,如:
NSArray *strings = @[@"1", @"2", @"3"]; |
这个方法只在循环第一次被调用,所以也不必担心循环每次计算的问题。
同时,使用enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse也可以实现倒序遍历:
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) { |
使用block同时遍历字典key,value
block版本的字典遍历可以同时取key和value(forin只能取key再手动取value),如:
NSDictionary *dict = @{@"a": @"1", @"b": @"2"}; |
对于耗时且顺序无关的遍历,使用并发版本
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) { |
遍历执行block会分配在多核cpu上执行(底层很可能就是gcd的并发queue),对于耗时的任务来说是很值得这么做的,而且在以后cpu升级成更多核心后不用改代码也可以享受带来的好处。同时,对于遍历的外部是保持同步的(遍历都完成后才继续执行下一行),猜想内部大概是gcd的dispatch_group或者信号量控制。
代码可读性和效率的权衡
虽然说上面的测试结果表明,在集合内元素不多时,经典for循环的效率要比forin要高,但是从代码可读性上来看,就远不如forin看着更顺畅;同样的还有kvc的集合运算符,一些内置的操作以keypath的方式声明,相比自己用for循环实现,一行代码就能搞定,清楚明了,还省去了重复工作;在framework中增加了集合遍历的block支持后,对于需要index的遍历再也不需要经典for循环的写法了。
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